守望先锋美服玩家分析莱茵哈特技能 守望先锋美服莱茵哈特技能介绍。

时间:2016-10-23 09:37:05 来源:多多网游加速器 阅读次数: 小编:多多妹

守望先锋美服玩家分析莱茵哈特技能 守望先锋美服莱茵哈特技能介绍。

  简介全称:莱因哈特·威尔海姆,年龄:61岁

  职业:冒险家

  行动基地:德国,斯图加特

  隶属:(前)守望先锋成员

  “正义必将得到伸张。”

  莱因哈特•威尔海姆的行事作风就像一个属于过去的勇士,时刻铭记着骑士的信条:无畏、公正、勇敢。

  三十多年前,为了应对全球范围内日益增长的机器人叛乱威胁,人类建立了守望先锋。作为一名当时表现极其出色的德国士兵,莱因哈特因此成为了守望先锋攻击部队的第一批成员,誓以结束这场“智能危机”。当战争结束后,守望先锋成为了一个国际组织,保护着这个被战火蹂躏的世界。而莱因哈特则通过无数的战斗,证明了自己是守望先锋最强大的战士。

  莱因哈特独特的道德观和舍小为大的信念,深得其上级的喜爱。他有话直说,因此成为了守望先锋最坚定的拥护者,同时在有必要时,也是守望先锋最刻薄的批评者,时刻提醒着其他人,守望先锋是一支正义之师。

  莱因哈特一直服役到将近六十岁,因此不得不面临强制退役。当得知自己无法继续参加战斗后,意志消沉的莱因哈特担心自己为了荣耀而战的日子即将走向终点。随着世界局势再次日渐动荡,而守望先锋又深陷腐败和煽动叛乱之嫌的泥沼,莱因哈特只能眼睁睁地看着自己守护了一生的信念被吞噬。

  尽管守望先锋最终解散,但莱因哈特绝不会在世界陷入混乱之时袖手旁观。他再一次穿上了十字军战甲,立誓为正义而战,像曾经的白银骑士那样守护欧罗巴大陆无辜的人民,坚信光明的未来必将到来。

  技能1:火箭重锤

  莱因哈特的火箭重锤是一把无坚不摧的近战武器,兼具超大的攻击范围和势大力沉的攻击威力。

  攻击力75 缓慢的攻击速度

  攻击距离如图

  约为扇形的攻击面积:因为网络等原因你偶尔能打到身后的人

  技能2:能量盾

  莱因哈特可以生成一面大型能量护盾,在被摧毁之前可以吸收可观的伤害。尽管莱因哈特可以使用这块护盾保护自己和队友,但在能量盾持续期间,他无法进行攻击。

  一面巨大的盾牌,按住右键展开,拥有2000血量,在收起2秒后开始恢复能量,被打破会有5秒CD

  展开后移动速度减慢,本体受到任何控制技能都会导致盾牌强制回收,如麦克雷的闪光弹,周美灵的大招。

  约6M长,弧形展开。

  技能3:冲锋

  莱因哈特向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。

  冲锋将持续50米,途中击中的敌人会受到50点伤害且被撞飞,如只有一个敌人则顶住敌人往墙上撞,撞到墙上受300点伤害,如有多个敌人则顶住离判定点最近的敌人(此处不确定)

  冲锋无法被停止,直到你撞到墙上,且途中无法使用其他技能。

  冲锋可用A-D键微调冲锋方向,请活用。

  技能4:烈焰打击

  莱因哈特可以向前挥动火箭重锤,射出一道火焰能量对任何被击中的敌人造成伤害。

  距离极远(超过100米以上) 伤害100 可穿透护盾,使用时无法使用能量盾。判定面积极大。

  技能5:裂地猛击

  莱因哈特用火箭重锤猛击地面,巨大的力道可以击倒并对正前方所有敌人造成伤害。

  距离约20米,呈角度极小的扇形打击,伤害50,控制技。

  火箭重锤作为一把威力巨大的近战武器,是每一个莱茵哈特自卫的必备武器,他的威力之大可以两锤挥死一个猎空(感受到来自制作组的恶意)

  相对于其他英雄近战范围来说,莱茵哈特的攻击范围非常大,活用这个特性可以让你打到很多让对手意想不到的地方,比如某些躲在高处自以为高枕无忧的托比昂

  在日常使用中,这把武器很少会直接使用到,因为使用时无法启动能量盾,莱茵哈特庞大的体型毫无疑问会变成一个靶子。所以他使用的场合毫无疑问就是1V1的时候,亦或是清除各种近身想溜大锤的英雄,比如源,DJ。

  能量盾是莱茵哈特这个英雄存在的意义所在,如果没有能量盾,莱茵哈特只不过是一块任人宰割的肉而已,所以活用好能量盾是每一个莱茵哈特应该做的。

  能量盾的血量在收回两秒后会开始快速回复,速度仅比DJ开了E慢一线,所以在大多数时候 遇见敌人先开盾是最明智的行为:毕竟血是不会自动回的。

  但也要注意,盾牌在血量归零的时候会被打破并进入一个5秒钟的CD,在这期间你和你的队友会暴露在极大的危险中,所以当你的盾牌即将破碎的时候,你应该后退且通知队友跟着后退,盾牌在去到安全位置时关闭回血

  而且你一定要注意:不要在盾牌回血的时候手贱按一下右键,即使盾牌没展示出来,系统也是判断你使用过盾牌,会打断回复,这是很烦人的事。

  冲锋是莱茵哈特最主要的输出技,但是这个技能的使用往往伴随着极大的风险:你会毫无防御能力且行动方向完全被敌方掌控,毕竟一条直线的预判实在是太简单了,哪怕是一个FPS新手也可以糊你一脸。

  但是风险背后往往伴随着利益:当你撞到对方的奶妈,堡垒时,哪怕你和他一换一也是赚的,因为防守方往往不会有莱茵哈特(因为防守方多数情况下不需要面对大量火力,而进攻方往往要面对着防守方的堡垒,炮台,甚至是法老之鹰的攻击),这么算的话,防守方没有了一个火力点/辅助基本就可以肯定这个点要丢了,如果是推车图甚至可以直接推到下一个检查点,所以如果有把握的话请使用冲锋,队友会记住你的。

  烈焰打击是莱茵哈特唯一的远程输出来源(什么?你说冲锋?大老远的冲过去随缘撞么,虽然楼主试过转角遇到爱就是了)可以穿透护盾,打击多个单位且伤害不会衰减 CD一好就用完全没问题 只要你不是顶着对面狙击手用前摇较长需要预判,且弹道缓慢,建议用来打击原地不动的单位,托比昂啊 堡垒什么的 100血还是很伤的 使用时可以移动 对秩序之光的摄像头有奇效

  大招裂地猛击:正常情况下的大锤积蓄能量的速度是很慢的,所以不要随意使用,建议以大换大以起到一锤定音的效果

  常用combo:裂地猛击+一锤+冲锋+烈焰击 伤害50+75+350+100相信无论是谁都死了 用于只大中一个人的场合

  常用combo2:裂地猛击+烈焰击+冲锋+一锤,伤害应当会高些因为烈焰击可以打中更多的人

  常用场合:

  源:鎏金挖开雅酷烈!!

  莱茵哈特:吃我一锤!(使用combo1)

  堡垒:吱吱吱

  莱茵哈特:吃我一锤!(使用combo2)(什么你问我什么用2?因为对面后面有人啊)

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