


文明之战破解版内置菜单版是一款玩起来非常有挑战性的策略战争游戏,在这款游戏中,玩家将在这个全新的大陆上通过不断的发育,探索这片未知的土地。游戏里玩家要发展科技,提前布置防线和可怕的人工智能战斗。在抵挡敌人进攻的同时,随机生成的地图确保每局都是全新体验,独特的部落特色、科技树发展和隐形作战等丰富玩法,玩家还可以偷偷发展科技,掌握全新的技术,帝国的全面扩张等着你,内容玩法都是比较丰富的,夺取最终的胜利,完成挑战。

文明之战破解版内置菜单版亮点:
1、拥有战斗回合制的战略冒险模式,游戏的画风使用了低模效果,看着非常漂亮。
2、自动生成的地图将会让每次游戏都有全新的体验,包含了无限的重玩价值。
3、邪恶的AI部落交战,探索新的大陆以及掌握新的科技。
4、多个部落可供选择,漫步于巴德利亚黑暗寒冷的森林,探索客库雾气弥漫的丛林。

文明之战破解版内置菜单版特色:
1、丰富的战斗阵容与组队模式都可以体验,精美的画面设计与战斗布局等你解锁。
2、不断的扩张你的帝国完成全面反扑,玩法经典内容丰富,升级建筑选择不同阵营。
3、探索不同的领域,独特的操作并肩作战不是问题,团队合作,无限的惊喜等着你们。
4、精美无比的画面感设计以及战斗的布局都将等待着你去解锁,所有的玩法都将是十分丰富。

文明之战破解版内置菜单版优势:
1、兼顾策略深度与短时高效,无需长时间投入,随时可开一局,契合移动端玩家的碎片化娱乐需求。
2、地图采用程序随机生成机制,每局地形、资源分布、迷雾布局均不同,避免重复感,每次开局都有全新挑战
3、提供十余个风格迥异的部落,每个部落有专属技能、特色兵种与科技树,玩家可体验不同文化背景与战术路径。
4、支持离线单人探索、在线匹配对战、异步对战等多种模式,既满足单人休闲养成,也能实现多人实时策略对抗。
文明之战破解版内置菜单版点评:
1、每场比赛大约需要30分钟来完成,同时仍然提供一个深刻的战略和具有挑战性的游戏。
2、文明之战之战是一个成功的独立游戏,在手机和平板电脑上拥有数百万粉丝。
3、基于转向的文明战略博弈。单人和多人游戏。勘探、战争、农业、建筑和技术研究。
4、自动生成的地图使每个游戏都有了新的体验。战略多人在线&传球和比赛。最佳文明建设者排行榜。
5、非常可爱的低多边形图形,我们正在对其进行改进,使其在您的手机上更加出色。
文明之战破解版内置菜单版攻略:
一、科技树
科技树系统是这个游戏的一大重要元素,不同的科技升级顺序,极大程度上影响了游戏前中期的打法风格。需要注意的是,占领的城池越多,科技花费越大。所以一般情况下前期莫不能疯狂造兵图一时之快,到时候学科技贵哭你
有关科技树我将围绕以下几类来介绍:
1类:发育类科技(使用部落区域资源)
2类:兵种类科技
3类:功能类科技
需要注意的是有的科技可以同时解锁几个技能。
首先是左上角的Hunting(狩猎)系Hunting是相当重要的发育类科技,有的部落地形 (备注一下,不同的国家,即使在部落外面一段区域,也会有象征它们的不同地形,比如Bardur是雪地,Oumaji是沙漠等等) 中的动物会相对要多一点,很需要这个科技。注意,只有自己的部落范围内的动物才能被打猎。其他发育类科技同理。 Hunting初始学习耗费5星,掌握后打猎消耗两星提供一个Population(人口,或者理解为经验值,部落人口满人口后升级),每多占一个城消耗会慢慢增加。
Hunting后面,一条科技线是Forestry(林业)和Mathematics(数学)。
Forestry可以说是一个非常变态的发育类科技,对某些种族来说,学出Forestry后就熬出头了,因为自己的城邦可以在短时间内爆发式发育起来。 Forestry允许自己对城邦范围内的树林进行两种操作,分别是:砍伐(cleanforest)和小伐木屋(lumber hut)。前者使森林消失,立刻提供两个星。这个技能合理使用非常厉害,给其他建筑让位,或者解自己紧急之需。而后者则是将树林变成小伐木场,消耗两星提供一个人口,这个需要和最后一个Mathmatics配合起来,才厉害。
重点讲Mathmatics:神科技。这个科技兼属发育类科技和兵种类科技。 首先接上一个话题,Mathmatics让自己可以造一个大锯木厂(Sawmill),大伐木场一个城市只能建造一个,但是只要伐木场所在的九宫格内每有一个小伐木场,就可以提供一个额外的人口,虽然大伐木场消耗五颗星,但绝对物超所值。至于它如何厉害,后面我会讲解。
另外一个则是一个兵种:炮车(catapult,严格说叫投石器)。炮车拥有仅次于Giant(Super unit,超级士兵,后面会提)的4点攻击,和整个游戏最远的射程。缺点是炮车是游戏第一脆皮。而且八星才能造一个炮车,很贵。这些是因为新版本被砍了所以造它代价很大,但是它火力依然那么猛。
从Hunting开始另一条线是Archery(弓兵)和Spiritualism(灵性?)
Archery,兵种类,功能类。学习后能造弓兵,2攻1防,三星造价。此外自己的所有兵种在树林获得额外防御能力(150%)。
Spiritualism,发育类(半功能类),可以造森林神庙(Forestry Temple,神庙类我放到后面介绍,它主要是提供积分,用来发育太奢侈——15星甚至20星一个人口...)。此外,自己可以花五颗星在部落范围内空地上种树。
二、Fishing,发育类,同打猎一个道理,部落范围,有鱼就能钓鱼,也是两星一人口。
正下方是Sailing(下水)和Navigation(远航)。
Sailing,发育&功能类,十分全能。允许自己在部落范围内任何一个浅水区(water,注意和海洋Ocean有区别,后者颜色偏深,前者偏潜,一看便知)修建一个Port(码头),码头提供两个人口,消耗十颗星,可以让任何兵种下水,成为Boat(小舟),获得高机动性和远程攻击能力,,但不能进海洋。小舟可以花五星升级为Ship(小船),提升攻击和防御。
下一级Navigation(远航),让自己任何船都可以进海,而且可以花十五星将一艘Ship升级为Battle Ship(战船)。这个版本第一远程单位不是盖的,秒天秒地而且又肉,开战争迷雾开到的视野是两格远,机动性比任何船都强。此外解锁一个任务:Exploer。(后面会详细讲解)
另外一条线,Whaling(捕鲸)和Aquatism(我不知道怎么翻译这个...)
Whaling,发育类,可以让你捕猎部落范围内的鲸鱼,无消耗,立得十颗星,美滋滋~
Aquatism,功能类,让你能够修建水上神庙(Water Temple),唯一可以修在Ocean上的建筑,不过20颗星一人口加分,修建需谨慎。此外,所有水上单位获得额外防御力(150%)
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